其實已經做好一段時間了,只是一直忘記XD
本來是想看看會不會再改版一次,因為這個版本更新後的隔天,
AIR SDK就很悲劇的更新到13了...
2014-04-15
2014-03-30
[FlashDevelop] Vector 程式碼提示失效
最近由於AIR SDK 的大版號推進了一位,由 3 -> 4,
在FlashDevelop中選擇最新版的air sdk時會沒辦法正確對Vector程式碼提示與補完,
在FlashDevelop中選擇最新版的air sdk時會沒辦法正確對Vector程式碼提示與補完,
2014-03-16
[FlashDevelop] output輸出位置設定特性
因為Flash Builder會將輸出的資料夾命名為bin-debug 與 bin-release
但flashDevelop有個特性,如果是用release輸出,那它會自動過濾 「-debug」這個關鍵字,
所以如果輸出資料夾設定為「bin-debug」會被過濾輸出到「bin」資料夾。
參考資料
http://stackoverflow.com/questions/6363893/separate-debug-release-output-in-flashdevelop
但flashDevelop有個特性,如果是用release輸出,那它會自動過濾 「-debug」這個關鍵字,
所以如果輸出資料夾設定為「bin-debug」會被過濾輸出到「bin」資料夾。
參考資料
http://stackoverflow.com/questions/6363893/separate-debug-release-output-in-flashdevelop
2014-02-17
2014-01-19
[Flash] 組件 DataGrid 修改資料後立即更新
在使用Flash AS3組件DataGrid的時候有個奇怪的問題,就是設成可編輯後,編輯完如果點選DataGrid以外的區域不會立即更新,必須要到點到DataGrid區域才會更新修改的內容。
2014-01-18
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[Unity] Odin Inspector DateTime 時間屬性繪製
Odin Inspector 是一個有名的Unity Inspector Plugin,但沒有為 DateTime 建立可編輯的可視化介面,這邊簡單提供一個可用的方法 。 Odin Inspector 版本 : 3.3.1.14
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