版本:Microsoft Visual Studio Community 2015
使用環境語言:C#
發生錯誤時機:對Library項目使用 「移至定義 F12 (Go To Definition)」
錯誤訊息:One or more errors occured
錯誤原因:修改Tab對應空白設置後可能發生
2016-11-03
2016-10-17
2016-10-10
FlashDevelop 5.2.0 繁體中文化
這次的 FlashDevelop 5.2.0 主要除了修正一些bug,
其他就是對於其他語言支援與強化重構的功能.
另外,看來google code 是完全關閉了,
雖然檔案應該還是存在,
但原先的連結已失效.
其他就是對於其他語言支援與強化重構的功能.
另外,看來google code 是完全關閉了,
雖然檔案應該還是存在,
但原先的連結已失效.
2016-07-14
[Unity] 編譯失敗 System.ArgumentException: Arg_InsufficientSpace
版本:Unity5.3.2 + visual studio community 2015
Unhandled Exception: System.ArgumentException: Arg_InsufficientSpace
Unhandled Exception: System.ArgumentException: Arg_InsufficientSpace
2016-04-11
FlashDevelop 5.1.1 繁體中文化
這次的更新間隔時間較長,
因為之前存放檔案的google code關閉了,
加上有點忙,雖然還是有再製作FD的中文化不過檔案沒放上來。
最近的 FlashDevelop的改版滿多的,
主要為多增加了韓文版的支援,以及64bit版。
因為之前存放檔案的google code關閉了,
加上有點忙,雖然還是有再製作FD的中文化不過檔案沒放上來。
最近的 FlashDevelop的改版滿多的,
主要為多增加了韓文版的支援,以及64bit版。
2016-04-05
[ANE]開發Adobe Air ANE - Part 3:FREContext dispatchStatusEventAsync
前面的 [ANE]開發Adobe Air ANE - Part 2:Android AlertDialog功能
有介紹到ANE中AS3如何呼叫Android原生功能的基本做法,
而這次會介紹的為如何由原生功能透過ANE來呼叫AS3.
有介紹到ANE中AS3如何呼叫Android原生功能的基本做法,
而這次會介紹的為如何由原生功能透過ANE來呼叫AS3.
2016-04-01
[ANE]開發Adobe Air ANE - Part 1:使用Android Studio
Android Studio 是目前google推薦的Android開發工具,
這邊簡單介紹一下若要使用Android Studio開發ANE需要注意的流程.
本次簡介所使用的版本為Android Studio 1.5.1 (所有版本下載)
使用的AIR SDK為 21.0.0.176
2016-03-31
[iOS] 處理使用 AIR SDK20 送審蘋果時回應 Invalid Signature 問題
最近有送審使用Adobe AIR開發的App給蘋果,
結果沒想到蘋果回應如下信件:
結果沒想到蘋果回應如下信件:
Dear developer,
We have discovered one or more issues with your recent delivery for "XXXXXX". To process your delivery, the following issues must be corrected:
Invalid Signature - The binary with bundle identifier 'com.XXXXXX' at path
2016-03-25
POH! 7 paizaランクA相当問題「水着」
題目
階乗とは数学の演算の一つで、N の階乗をN! と書きます。N が自然数であるとき、階乗は次のように計算できます。
階乗とは数学の演算の一つで、N の階乗をN! と書きます。N が自然数であるとき、階乗は次のように計算できます。
N! = N * (N - 1) * ... * 2 * 1
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