2025-09-25

[Unity] 在 Unity 使用 webp

最近討論到資源載入的議題,希望減少載入時間.

webp 是一種圖片格式,在相同品質圖片的通常情況下檔案都會較png小.
因此想將此優點導入Unity, 但Unity內的圖片打包會需要使用Unity的資源格式, 所以將目標放在外部載入的圖片.

[Unity] Unity6 專案 XCode 編譯錯誤 UnityFramework/RenderPluginDelegate.h file not found

最近Unity專案有從Unity2022.3升級 Unity6.0 的需求,

升級後在Unity iOS 輸出到XCode後在 Unity-iPhone/Classes/UnityAppController.h 出現錯誤

'UnityFramework/RenderPluginDelegate.h' file not found


2025-03-19

[Telegram Bot] 使用 Telegram Bot 在群組發送通知

近期 Line Notify 宣告將於2025/3/31停止服務, 因此想轉移相關業務到 Telegram Bot.

簡單研究了一下基本用法 (傳送訊息、表情貼圖)

目前我的使用環境為在Mac上面使用Jenkins 透過 curl 來完成 Telegram Bot 通知

1.建立自己的私有Telegram帳號

2.將官方的Bot @BotFather 加入好友

2021-09-03

[VS] VisualStudio檔案編碼查看與修改

Visual Studio 不像是VS code 可以直接在右下角看到檔案的編碼,需要比較複雜的方式來查看
以下為如何開啟Visual Studio的進階儲存選項流程,可以利用此功能查看或修改目前檔案編碼。

2020-08-18

[Add-ons] Firefox 附加元件開發 Web Extension Plugin Development 2

[Add-ons] Firefox 附加元件開發 Web Extension Plugin Development 2 註冊與發佈

在完成了想要的功能後,再來考慮的是如何發佈你的附加元件

你可以選擇打包為xpi檔案自行發佈,或是直接上架 Firefox Add-ons

[Add-ons] Firefox 附加元件開發 Web Extension Plugin Development 1

[Add-ons] Firefox 附加元件開發 Web Extension Plugin Development 1 介紹基本框架

 

這邊介紹FireFox附加元件如何開發

如果是想要開發用在Android上的,近期可以先不用考慮,因為目前已不開放Android版的plugin

2020-07-21

[Deno] 在Windows環境使用deno快速建立Http File Server

Deno是基於V8引擎和Rust語言所建立的JavaScript、TypeScript執行環境,由Node.js的原始開發者Ryan Dahl所創造。