2026-01-06
[Unity] Odin Inspector DateTime 時間屬性繪製
2025-12-23
[Unity] Unity Burst 與 BestHttp 在部分 Android 裝置 Crash
最近專案升版Unity 6.0 後,發現在部分Android裝置會發生Crash問題,經過排查發現是在使用BestHttp套件時Crash,剛好過去在Unity2022.3版本時也遇到過類似問題,當時也是因為Unity的Burst套件與BestHttp套件有衝突導致的,解決方式是將搭配Burst降版。
這次在Unity 6.0版本遇到同樣問題,Unity 6.0預設的Burst版本剛好也會產生Crash,解決方式則是將Burst套件升版,目前測試後穩定運行中。
目前測試穩定的Burst版本:1.8.19、1.8.27
目前測試Crash的Burst版本:1.8.23、1.8.24
2025-11-20
2025-09-25
[Unity] 在 Unity 使用 webp
webp 是一種圖片格式,在相同品質圖片的通常情況下檔案都會較png小.
因此想將此優點導入Unity, 但Unity內的圖片打包會需要使用Unity的資源格式, 所以將目標放在外部載入的圖片.
[Unity] Unity6 專案 XCode 編譯錯誤 UnityFramework/RenderPluginDelegate.h file not found
2025-03-19
[Telegram Bot] 使用 Telegram Bot 在群組發送通知
近期 Line Notify 宣告將於2025/3/31停止服務, 因此想轉移相關業務到 Telegram Bot.
簡單研究了一下基本用法 (傳送訊息、表情貼圖)
目前我的使用環境為在Mac上面使用Jenkins 透過 curl 來完成 Telegram Bot 通知
1.建立自己的私有Telegram帳號
2.將官方的Bot @BotFather 加入好友
2021-09-03
[VS] VisualStudio檔案編碼查看與修改
2020-08-18
[Add-ons] Firefox 附加元件開發 Web Extension Plugin Development 2
[Add-ons] Firefox 附加元件開發 Web Extension Plugin Development 2 註冊與發佈
在完成了想要的功能後,再來考慮的是如何發佈你的附加元件
你可以選擇打包為xpi檔案自行發佈,或是直接上架 Firefox Add-ons
[Add-ons] Firefox 附加元件開發 Web Extension Plugin Development 1
[Add-ons] Firefox 附加元件開發 Web Extension Plugin Development 1 介紹基本框架
如果是想要開發用在Android上的,近期可以先不用考慮,因為目前已不開放Android版的plugin。
2020-07-21
2020-06-02
[Cocos Creator] Use Custom Cocos2d-x Engine 配置定製版引擎與模擬器
Custom Engine - Use Custom Cocos2d-x Engine
建立環境
作業系統: Windows 10 Pro
Cocos Creator版本:2.3.0
因為此Cocos版本在非Web的環境下使用 Atlas會產生大量警告訊息,因此需要對原本模擬器調整以方便開發除錯。
雖然官方說明文件中有建立方式,但實際操作時仍遇到部分問題,故記錄相關流程。
2020-05-25
[VS C#] 找不到資產檔案 project.assets.json
錯誤訊息:
錯誤 NETSDK1004 找不到資產檔案 '...\obj\project.assets.json'。請執行 NuGet 套件還原,以產生此檔案。
2020-05-14
2020-03-23
2020-03-06
[Cocos Creator] 編譯Android APK失敗的可能原因 Execution failed for task
Cocos Creator 版本: 2.3.1
NDK版本:r21
Android SDK:29
編譯方式: default
問題: Windows環境下編譯Android APK 失敗
問題原因: Windows環境路徑長度超過256會錯誤
2019-11-21
[Cocos Creator] 畫面縮放改變後 EditBox 輸入區顯示位置異常問題
問題: 畫面縮放改變後 cc.EditBox 輸入區顯示位置異常
修正方式: 增加 Component 動態修正位置
2019-11-04
[Unity] Unity 2018.2 Export Project Error
有出現一些新錯誤
Unity:2018.2.21f1
Android Studio: 3.4.1
NDK:20.0.5594570
這邊記錄一下解決方法
錯誤
Unable to find method org.gradle.api.tasks.compile.CompileOptions.setBootClasspath
2018-04-07
FlashDevelop 5.3.3 繁體中文化
所以直接推出隔了有點久的版本 FlashDevelop 5.3.3
此版本注意重點
Microsoft .NET 4.0 runtime is now required
要在Plugins資料夾移除舊的 jni4net.j-0.8.8.0 系列檔案,
如果不確定檔案,可以先完全刪除Plugins資料夾再重新安裝,
不然可能會發生無法執行程式的問題.
另外,不知是否因為需求升級至 .NET 4.0,所以可能有一些奇怪的bug.
2017-05-12
2016-11-03
[Visual Studio] 移至定義錯誤 (Go To Definition Error)
使用環境語言:C#
發生錯誤時機:對Library項目使用 「移至定義 F12 (Go To Definition)」
錯誤訊息:One or more errors occured
錯誤原因:修改Tab對應空白設置後可能發生
[Unity] Odin Inspector DateTime 時間屬性繪製
Odin Inspector 是一個有名的Unity Inspector Plugin,但沒有為 DateTime 建立可編輯的可視化介面,這邊簡單提供一個可用的方法 。 Odin Inspector 版本 : 3.3.1.14
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IP Messenger 4.99r3 繁體中文版 介紹:方便區網內傳輸的小工具,又名飛鴿傳書。 支援文字、圖片、檔案、資料夾點對點傳輸。
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使用環境 : Visual Studio Community 2019 錯誤訊息 : 錯誤 NETSDK1004 找不到資產檔案 '...\obj\project.assets.json'。請執行 NuGet 套件還原,以產生此檔案。
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這次的更新間隔時間較長, 因為之前存放檔案的 google code 關閉了, 加上有點忙,雖然還是有再製作FD的中文化不過檔案沒放上來。 最近的 FlashDevelop 的改版滿多的, 主要為多增加了韓文版的支援,以及64bit版。








