2026-01-06

[Unity] Odin Inspector DateTime 時間屬性繪製

Odin Inspector 是一個有名的Unity Inspector Plugin,但沒有為 DateTime 建立可編輯的可視化介面,這邊簡單提供一個可用的方法 。

Odin Inspector 版本 : 3.3.1.14


2025-12-23

[Unity] Unity Burst 與 BestHttp 在部分 Android 裝置 Crash

最近專案升版Unity 6.0 後,發現在部分Android裝置會發生Crash問題,經過排查發現是在使用BestHttp套件時Crash,剛好過去在Unity2022.3版本時也遇到過類似問題,當時也是因為Unity的Burst套件與BestHttp套件有衝突導致的,解決方式是將搭配Burst降版。

這次在Unity 6.0版本遇到同樣問題,Unity 6.0預設的Burst版本剛好也會產生Crash,解決方式則是將Burst套件升版,目前測試後穩定運行中。


目前測試穩定的Burst版本:1.8.19、1.8.27

目前測試Crash的Burst版本:1.8.23、1.8.24

2025-11-20

[GDrive] 使用 GDrive Cli 操作 Google Drive (一) 帳號設定篇

想使用 cli 操作 Google Drive 可使用 gdrive 與 rclone .

其中 gdrive 是 Google Drive 專用, rclone 則提供更多平台解決方案.

這邊介紹如何使用 gdrive 來操作 Google Drive



2025-09-25

[Unity] 在 Unity 使用 webp

最近討論到資源載入的議題,希望減少載入時間.

webp 是一種圖片格式,在相同品質圖片的通常情況下檔案都會較png小.
因此想將此優點導入Unity, 但Unity內的圖片打包會需要使用Unity的資源格式, 所以將目標放在外部載入的圖片.

[Unity] Unity6 專案 XCode 編譯錯誤 UnityFramework/RenderPluginDelegate.h file not found

最近Unity專案有從Unity2022.3升級 Unity6.0 的需求,

升級後在Unity iOS 輸出到XCode後在 Unity-iPhone/Classes/UnityAppController.h 出現錯誤

'UnityFramework/RenderPluginDelegate.h' file not found


2025-03-19

[Telegram Bot] 使用 Telegram Bot 在群組發送通知

近期 Line Notify 宣告將於2025/3/31停止服務, 因此想轉移相關業務到 Telegram Bot.

簡單研究了一下基本用法 (傳送訊息、表情貼圖)

目前我的使用環境為在Mac上面使用Jenkins 透過 curl 來完成 Telegram Bot 通知

1.建立自己的私有Telegram帳號

2.將官方的Bot @BotFather 加入好友

2021-09-03

[VS] VisualStudio檔案編碼查看與修改

Visual Studio 不像是VS code 可以直接在右下角看到檔案的編碼,需要比較複雜的方式來查看
以下為如何開啟Visual Studio的進階儲存選項流程,可以利用此功能查看或修改目前檔案編碼。

2020-08-18

[Add-ons] Firefox 附加元件開發 Web Extension Plugin Development 2

[Add-ons] Firefox 附加元件開發 Web Extension Plugin Development 2 註冊與發佈

在完成了想要的功能後,再來考慮的是如何發佈你的附加元件

你可以選擇打包為xpi檔案自行發佈,或是直接上架 Firefox Add-ons

[Add-ons] Firefox 附加元件開發 Web Extension Plugin Development 1

[Add-ons] Firefox 附加元件開發 Web Extension Plugin Development 1 介紹基本框架

 

這邊介紹FireFox的附加元件如何開發

如果是想要開發用在Android上的,近期可以先不用考慮,因為目前已不開放Android版的plugin。

2020-07-21

[Deno] 在Windows環境使用deno快速建立Http File Server

Deno是基於V8引擎和Rust語言所建立的JavaScript、TypeScript執行環境,由Node.js的原始開發者Ryan Dahl所創造。

2020-06-02

[Cocos Creator] Use Custom Cocos2d-x Engine 配置定製版引擎與模擬器

在 Cocos Creator 中配置定製版引擎與模擬器
Custom Engine - Use Custom Cocos2d-x Engine


建立環境
作業系統: Windows 10 Pro

Cocos Creator版本:2.3.0

因為此Cocos版本在非Web的環境下使用 Atlas會產生大量警告訊息,因此需要對原本模擬器調整以方便開發除錯。
雖然官方說明文件中有建立方式,但實際操作時仍遇到部分問題,故記錄相關流程。

2020-05-25

[VS C#] 找不到資產檔案 project.assets.json

使用環境: Visual Studio Community 2019

錯誤訊息:

錯誤    NETSDK1004    找不到資產檔案 '...\obj\project.assets.json'。請執行 NuGet 套件還原,以產生此檔案。

2020-03-23

[IP Messenger] IP Messenger 4.99r3 繁體中文版

IP Messenger 4.99r3 繁體中文版

介紹:方便區網內傳輸的小工具,又名飛鴿傳書。
支援文字、圖片、檔案、資料夾點對點傳輸。

2020-03-06

[Cocos Creator] 編譯Android APK失敗的可能原因 Execution failed for task

Cocos Creator 編譯Android APK失敗的可能原因 Execution failed for task
Cocos Creator 版本: 2.3.1
NDK版本:r21
Android SDK:29
編譯方式: default
問題: Windows環境下編譯Android APK 失敗
問題原因: Windows環境路徑長度超過256會錯誤

2019-11-21

[Cocos Creator] 畫面縮放改變後 EditBox 輸入區顯示位置異常問題

Cocos Creator 版本: 2.2.0
問題: 畫面縮放改變後 cc.EditBox 輸入區顯示位置異常

修正方式: 增加 Component 動態修正位置

2019-11-04

[Unity] Unity 2018.2 Export Project Error

最近更新了Android Studio 與 SDK
有出現一些新錯誤

Unity:2018.2.21f1
Android Studio: 3.4.1
NDK:20.0.5594570

這邊記錄一下解決方法 


錯誤
Unable to find method org.gradle.api.tasks.compile.CompileOptions.setBootClasspath

2018-04-07

FlashDevelop 5.3.3 繁體中文化

最近一直有點忙,趁難得連假,來處理一下.
所以直接推出隔了有點久的版本 FlashDevelop 5.3.3

此版本注意重點
Microsoft .NET 4.0 runtime is now required
要在Plugins資料夾移除舊的 jni4net.j-0.8.8.0 系列檔案,
如果不確定檔案,可以先完全刪除Plugins資料夾再重新安裝,
不然可能會發生無法執行程式的問題.
另外,不知是否因為需求升級至 .NET 4.0,所以可能有一些奇怪的bug.

2016-11-03

[Visual Studio] 移至定義錯誤 (Go To Definition Error)

版本:Microsoft Visual Studio Community 2015
使用環境語言:C#

發生錯誤時機:對Library項目使用 「移至定義 F12 (Go To Definition)」

錯誤訊息:One or more errors occured

錯誤原因:修改Tab對應空白設置後可能發生

[Unity] Odin Inspector DateTime 時間屬性繪製

Odin Inspector 是一個有名的Unity Inspector Plugin,但沒有為 DateTime 建立可編輯的可視化介面,這邊簡單提供一個可用的方法 。 Odin Inspector 版本 : 3.3.1.14